
Etapa 1
Abra o Photoshop e crie um novo documento. Preencha a camada com fundo preto e usando a ferramenta Pincel (B) ou importar um arquivo vetorial com um texto manuscrito.

Se você criar um texto usando a ferramenta pincel ou importar um vetor e colá-lo como bitmap, selecione da área que você deseja aplicar repuxado. Com a seleção ativa, vá para 3D> repuxado> atual Seleção.

Para criar o efeito de água, vamos utilizar o efeito Inflate pré e usar praticamente os mesmos valores foram utilizados na etapa anterior, a inflar 3D tipo. Alterar a profundidade de 0 ea Escala de 1, também para o encher, mudar o Slides para frente e Face.

Você vai notar que o E vai ser um bloco sólido e que o buraco será perdido, em seguida, selecione a área que deseja ser buraco e, em seguida, mudar o tipo de furo. Também aumentar a força da inflar a 1.

Selecione a inflação frontal sobre o Palette 3D e, em seguida, clique na pasta ao lado do Bump valores. Selecione Abrir Textura para abrir a textura em um novo documento. Então neste novo documento criar uma nova camada e vá para Filter> Render> Clouds. Certifique-se de que você está usando preto e branco para as cores.


Repita o processo, copie e cole espirra mais. Como a salpicos de água das fotos tem fundo preto, basta mudar o Blend Mode para Screen, portanto, o preto será transparente.

Hora de Render nosso objeto 3D. Na Paleta 3D mudar a qualidade de Ray Traced Final. Levará alguns minutos para processar o objeto 3D. Se você quiser mudar as luzes que você pode fazer isso e torná-lo novamente até que você encontre o melhor resultado.

Passo 9

Etapa 10

Conclusão

E bom trabalho.
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| ( Potuguese | Windows | 1.004 GB ) |
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| SYSTEM REQUIREMENTS |
- Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon® 64 processor
- Microsoft® Windows® XP with Service Pack 3; Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate, or Enterprise with Service Pack 1 (Service Pack 2 recommended); or Windows 7
- 1GB of RAM
- 1GB of available hard-disk space for installation; additional free space required during installation (cannot install on removable flash-based storage devices)
- 1024x768 display (1280x800 recommended) with qualified hardware-accelerated OpenGL graphics card, 16-bit color, and 256MB of VRAM
- Some GPU-accelerated features require graphics support for Shader Model 3.0 and OpenGL 2.0
- DVD-ROM drive
- QuickTime 7.6.2 software required for multimedia featurez
- Broadband Internet connection required for online services*
-
Multicore Intel processor
-
Mac OS X v10.5.7 or v10.6
-
1GB of RAM
-
2GB of available hard-disk space for installation; additional free space required during installation (cannot install on a volume that uses a case-sensitive file system or on removable flash-based storage devices)
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1024x768 display (1280x800 recommended) with qualified hardware-accelerated OpenGL graphics card, 16-bit color, and 256MB of VRAM
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Some GPU-accelerated features require graphics support for Shader Model 3.0 and OpenGL 2.0
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DVD-ROM drive
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QuickTime 7.6.2 software required for multimedia features
-
Broadband Internet connection required for online services*
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