Criando uma cara de Horror um monstro no Photoshop

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Face Zombie

Você não curte muito um  Halloween,sem problemas eu só queria escrever um tutorial sobre como transformar uma foto de um rosto em um zumbi ou o rosto do horror. Vamos começar por abrir uma foto que é um close de alguém um pouco cara. Você pode usar o que eu estou usando,  é só baixá-lo aqui no botão a baixo. e faça o download  das textura de lama seca que estou e o rosto:

botaumm2.jpg

[ FACE ] [  LAMA RESSECADA  ]

Ok, com a imagem carregada em Photoshop, clique duas vezes na camada de fundo na paleta de camadas para ativar o canal alpha e nomeá-la de fundo. FYI - Se você não sabe onde é a paleta de camadas, vá em Window> Layers e selecione-o para abrir a paleta de layers, você verá que a imagem que será carregada a camada de fundo. Selecione a ferramenta caneta e configurá-lo para o caminho na barra de ferramentas acima. Zoom no rosto a cerca de 300% e contorne o rosto com a ferramenta caneta.

Depois de ter traçado o rosto com a ferramenta caneta pressione Ctrl + Enter para criar uma seleção do rosto.

As próximas quatro etapas na ordem:

  1. aperte Ctrl + C para copiar a seleção para a área de transferência
  2. pressione Ctrl + Shift + i para inverter a seleção
  3. Aplique uma máscara de camada para a camada de fundo para mascarar a face (máscara de camada é ícone na parte inferior da paleta de camadas).
  4. Crie uma nova camada acima da camada background nome, rosto e pressione Ctrl + V para copiar o rosto para a camada de face.

Então você provavelmente terá que reposicionar o rosto e alinhá-lo corretamente. Se tudo correr bem a sua imagem deve parecer exatamente como a foto original, exceto que você tem uma camada adicional de apenas o rosto.
Com a camada de face selecionados pressione Shift + Ctrl + U para desaturate.

Agora você pode trazer a textura de lama seca. Abra a textura no Photoshop e arrastá-lo em seu documento com a face (que deveria estar no topo de todas as outras camadas). Se estiver a utilizar a textura que eu fornecidos, o seu muito grande para que você tenha um tamanho de down. Reduzir temporariamente a opacidade da textura de lama para que você possa ver o domínio da lama que você quer sobre o rosto, em seguida, bater Ctrl + T para abrir a ferramenta de transformação, de escala uma posição na lama seca onde você quiser.

Quando você começa-lo onde você quiser, aperte enter para aplicar e aumentar a opacidade da lama seca até 100%.
Com a camada de lama selecionada na paleta camadas, pressione Ctrl + clique na miniatura "da camada de face, na paleta Camadas para criar uma seleção. Aplique uma máscara de camada a camada de lama, clicando no ícone de um fundo da camada paleta e defina o blend mode para Color Burn.

Selecione a camada de máscara "Thumbnail" da camada de lama seca e tomar a ferramenta "blur" na paleta de ferramentas e suavizar as bordas um pouco por todo o rosto. Então pegue a ferramenta Sponge e pintura / esfrega no pescoço para trazer um pouco de textura.

Selecione a camada Rosto e tomar a queimar ferramenta a partir da paleta de ferramentas e escurecer um pouco ao redor dos olhos e no canto da boca.

Em seguida, selecione a camada de fundo e usar a ferramenta de queimar novamente para escurecer o cabelo e pescoço (use uma escova macia em cerca de 80px.

Em seguida, selecione a "máscara Layer Thumbnail" da camada de lama seca. Selecione o pincel e certifique-se de sua forground é definida para preto e pinte ao redor da pupila e da íris dos olhos para revelar o original. Você pode facilmente dar alguma cor do olho, criando um círculo colorido ao redor da íris e mudar o blend mode para overlay. Eu gosto de olhar cinza escuras por isso não vou fazer isso neste tutorial.

Nesta última etapa, vamos adicionar apenas um toque do ajuste os níveis para fazer face erie apenas um pouco mais olhando. Selecione a camada de rosto e vá em Image> níveis Ajustes> e apenas mover os valores preto e cinza pouco ou apenas jogar em torno dos valores para obtê-lo como quiser. Aqui está o que eu usei.

Em uma etapa opcional, adicione uma outra camada acima do resto, definir a cor vermelha e forground a fundo a preto e preenchê-lo com o filtro de filtro de nuvens> Render> Clouds e depois escondê-lo para o formato do rosto da mesma forma fez o Seco camada de lama, defina o blend mode para overlay e opacidade para cerca de 50%.

Imagem final ;


 
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